反比例函数的一般形式是 (其中 )。它的图像是由两条分开的曲线组成的,称为双曲线。这两条曲线永远不会与坐标轴相交,因为当 时函数无意义(分母不能为零),而当 时也没有对应的 值。
双曲线的位置取决于常数 的正负:
此外,反比例函数的图像是中心对称图形,对称中心是原点 。也就是说,如果点 在图像上,那么点 也一定在图像上。
例如,函数 的图像在第一、三象限;而 的图像则在第二、四象限。
反比例函数标准式:()
象限分布规则:
例题1:画出函数 的大致图像,并说明它经过哪些象限。
解:
例题2:已知反比例函数 的图像经过点 ,求 的值,并判断图像所在的象限。
解:
误认为图像会与坐标轴相交:实际上,反比例函数的图像无限接近坐标轴但永不相交。应牢记 且 。
混淆 正负对应的象限:记住口诀“正一三,负二四”—— 在一、三象限, 在二、四象限。
画图时连成一条曲线:反比例函数图像是两支分开的曲线,不能连在一起。
忽略对称性:图像关于原点中心对称,可利用这一点快速检查所画图像是否正确。
代入点求 时符号错误:注意坐标的正负号,如点 代入得 ,所以 ,不是 。
函数的图像是双曲线。求该双曲线两个焦点之间的距离。
由的图像可知,两个焦点位于点和,其中为某个正实数。
[asy] unitsize(1 cm);
real func(real x) { return(1/x); }
pair P; pair[] F;
P = (1/2,2); F[1] = (sqrt(2),sqrt(2)); F[2] = (-sqrt(2),-sqrt(2));
draw(graph(func,1/3,3),red); draw(graph(func,-3,-1/3),red); draw((-3,0)--(3,0)); draw((0,-3)--(0,3)); draw(F[1]--P--F[2]);
dot("", F[1], SE); dot("", F[2], SW); dot("", P, NE); [/asy]
因此,若是双曲线上一点,则双曲线的一支可表示为:
(其中为某个正实数)。
那么:
两边平方得:
化简得:
再平方得: \begin{aligned} &16t^2 x^2 + 16t^2 y^2 + d^4 + 32t^2 xy - 8d^2 tx - 8d^2 ty \ &= 4d^2 x^2 - 8d^2 tx + 4d^2 y^2 - 8d^2 ty + 8d^2 t^2. \end{aligned} 消去相同项后得:
我们希望该式化简为。为此,左右两边与的系数必须分别相等,即:
于是,解得。 代入后方程变为:
进而,解得。 因此,所以焦点与之间的距离为。
函数的图像是双曲线。求该双曲线两个焦点之间的距离。
由的图像可知,两个焦点位于点和,其中为某个正实数。
[asy] unitsize(1 cm);
real func(real x) { return(1/x); }
pair P; pair[] F;
P = (1/2,2); F[1] = (sqrt(2),sqrt(2)); F[2] = (-sqrt(2),-sqrt(2));
draw(graph(func,1/3,3),red); draw(graph(func,-3,-1/3),red); draw((-3,0)--(3,0)); draw((0,-3)--(0,3)); draw(F[1]--P--F[2]);
dot("", F[1], SE); dot("", F[2], SW); dot("", P, NE); [/asy]
因此,若是双曲线上一点,则双曲线的一支可表示为:
(其中为某个正实数)。
于是有:
两边平方得:
化简得:
再两边平方得: \begin{aligned} &16t^2 x^2 + 16t^2 y^2 + d^4 + 32t^2 xy - 8d^2 tx - 8d^2 ty \ &= 4d^2 x^2 - 8d^2 tx + 4d^2 y^2 - 8d^2 ty + 8d^2 t^2. \end{aligned} 消去相同项后得:
我们希望该式化简为。为此,左右两边与的系数必须分别相等,即:
于是,解得。 代入后方程变为:
于是,解得。 因此,故两焦点与之间的距离为。